InfoWOW

Воскресенье, 19.05.2024, 10:49
Приветствую Вас Гость
Главная

Регистрация

Вход

RSS

11:59
Важные посты

Изменение лечения в ПвП
Цитата сотрудников Близзард
После некоторых наблюдений за недавними изменениями сделанными со стойкостью и лечением в ПвП, мы решили ввести дополнительное изменение для дебаффов ПвП лечения на Аренах, Полях битв, Оло, теперь также понизив эффективность Слова силы: Щит и Священного щита на 10%. Большинство других мощных щитов и поглотительных заклинаний были уже затронуты в предыдущем изменении системы лечения, так что данное изменение - соответствующий шаг к балансу стойкости.

Важные посты
Цитата сотрудников Близзард

Хотфикс Нибелунга (Nibelung)
Мы работаем над хотфиксами, которые улучшат посох Нибелунг. Первое изменение увеличит шанс прока с 1% до 2%. Таким образом, валькирия будет появляться чаще.
Второе изменение - каждый раз, когда валькирия использует Кару, она лечит себя на 25% от нанесенного урона. Это позволит ей выживать под АоЕ уроном.
В будущем мы будем заниматься повышением прока у оружия.

Рыцарь смерти
Баг Удара плети его хотфикс
После тестирования мы обнаружили, что изменение устойчивости дополнительно понижают теневую часть урона, наносимого Ударом плети. Мы приносим изменения за этот баг и исправим его.
Удар плети будет работать так, как положено. В ПвЕ никаких изменений заметно не будет, а в ПвП урон будет возрастать.

Воин
Хотфикс Сокрушения
Да, мы вводим хотфикс, так что Сокрушение будет наносить на 20% больше урона в целом, а не просто на 20% больше урона от оружия.
Я не могу сказать, когда хотфикс будет введен на сервера. В среднем хотфикс выходит в течение одного-двух дней, но иногда это может потребовать больше времени, если мы найдем баги.

Изменения танков
Цитата сотрудников Близзард
На основе анализа сражений в цитадели Ледяной Короны были внесены изменения, затрагивающие выживаемость танков. Это было необходимым условием, особенно в силу грядущих попыток пройти этот рейд в героическом режиме. Пока что это не финальные изменения, и мы посмотрим, что можно еще сделать, по мере поступления новой информации.

Паладин
«Священный долг» теперь повышает выносливость на 2 / 4%, вместо 4 / 8%. Время восстановления остается без изменений.

Рыцарь смерти
«Власть льда» теперь дает 8% к выносливости, вместо 6%.
«Незыблемость льда» теперь сокращает базовый урон на 30%, вместо 20%. Для хорошо одетого танка с высоким уровнем защиты это снижает получаемый урон на 50%, вместо 40%.

Необходимо заметить, что мы не пытаемся сделать паладинов крайними в данном случае. Нас устраивает, как танкуют воины и друиды. Мы могли бы, конечно, усилить воинов, рыцарей смерти и друидов, а вместе с этим увеличить урон боссов, на сколько это необходимо. Но это заняло бы больше времени и было бы связано с определенными рисками.

«Ревностный защитник» мог бы попасть под изменения, но нам нравится, что этот талант является сильным отличием паладинов от воинов. И мы предпочитаем, чтобы каждый танкующий класс был по-своему уникален, а не отличался от других исключительно косметически, при этом имея одинаковые со всеми показатели здоровья, брони и т.д. Да, это сложнее разрабатывать, но классы тогда становятся значительно интереснее, что положительно сказывается на всей игре. Нашей целью по-прежнему остается сделать все танкующие классы одинаково полезными в любых сражениях или хотя бы с незначительной разницей, но при условии, что у персонажа хорошие доспехи, а игрок знает свой класс.

Также учтите, что изменения рыцарей смерти немного повысят их выживаемость в PvP, что также было запланировано с самого начала.

---

А вы знаете, что… интересные факты на Inyaka.ru

DataDen в курсе всех тем.Блоги,публикации,новости.
Просмотров: 2627 | Добавил: Donawave | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Разное
Вход на сайт
Поиск
Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 94
Мини-чат
Статистика